Создание капель воды средствами Adobe Photoshop (60,98%)
В этой статье я расскажу о достаточно простом, но вполне реалистичном эффекте. Моя цель состоит в том, чтобы показать читателю принцип создания капель, а уж при желании можно модифицировать этот эффект для конкретных нужд……
Создание сайта с помощью фреймов (50,75%)
Из огромного количества сайтов сети многие используют фреймы для тех или иных целей. Да фреймы можно использовать и с толком для сайта. С другой стороны неправильная реализация фреймов — огромная ошибка…
Создание профессионального логотипа компании (48,1%)
Логотип является важной составляющей имиджа организации. В статье рассказывается о том, как приступить к разработке качественного логотипа компании: сформулированы основные аспекты создания логотипов, различия между логотипами для печати и интернета…
1. Для работы нам нужен новый файл размера 350x350 пикселей. Создаем новый слой (Ctrl+Shift+N), выбираем инструмент Brush (Кисть) с помощью клавиши B или соответствующей иконки в палитре инструментов. Для начала нужно выбрать некий светлый цвет (я использовал R-112 G-223 B-104 или #70DF68 в шестнадцатеричном формате) и задать размер кисти 19 пикселей.
Далее выбираем цвет потемнее (R-85 G-154 B-30 или #559A1E) и уменьшаем размер кисти (например, 12 пикселей). Опять начинаем бессмысленное «изрисовывание» того же слоя.
То, что у меня получилось, похоже на мазню макаки, однако все еще впереди… :)

2. Теперь нужно свести картинку — Layer -> Flatten Image. Для того, чтобы можно было с картинкой работать, необходимо слой Background (Фон) преобразовать в обычный слой, двойным кликом по нему в палитре слоев.
Применяем фильтр Motion Blur (смазывание движения) со значением в 320 пикселей. Теперь нужно повернуть слой на 90 градусов — выбираем инструмент Move Tool (клавиша V или соответствующая иконка в палитре инструментов). Меню Edit -> Transform -> Rotate 90 CWW.
Получится что-то вроде этого:

3. Кто-то может сказать, что в принципе и так неплохо, и можно было не поворачивать слой на 90 градусов, однако мой пытливый (или извращенный… кто его знает?! :)) ум не остановился на достигнутом.
Продолжаем трансформации… теперь мы будем использовать Filter -> Distort -> Polar Coordinates со значением Rectengular to Polar.

4. Немного искривим то, что получилось — Filter -> Distort -> Ripple с параметром 65%.

5. Сейчас самое интересное: дублируем слой (Ctrl+J) и применяем Filter -> Distort -> Twirl c параметром 85%. Для слоя зададим параметр смешения Overlay — Layer -> Layer Style -> Blending Options; Blend mode: Overlay (выбирается из выпадающего списка).

6. Последние штрихи — Layer -> New Adjustment Layer -> Hue/Saturation. Немного поиграем с ползунком Hue (я задал значение -77).
Осталось поместить надпись или логотип. Вот и все. Получилось очень красиво:

P. S. Пробуя различные сочетания цветов, параметры фильтров, вы можете получить очень интересные картинки. Надеюсь, вам понравился этот урок. Удачи ;)
История создания и раскрутки одного сайта (часть 1) (41,86%)
В этой статье мне бы хотелось поделиться с читателями своим небольшим опытом в создании и раскрутке небольшого проекта и охарактеризовать основные моменты этих процессов на примере своего сайта. Я расскажу о том, с чего начинается создание сайта, о выборе хостинга, о системах подсчета статистики и о регистрации в по в поисковых системах и каталогах…
История создания и раскрутки одного сайта (часть 2) (41,86%)
В этой статье мне бы хотелось поделиться с читателями своим небольшим опытом в создании и раскрутке небольшого проекта и охарактеризовать основные моменты этих процессов на примере своего сайта. Далее я расскажу о методах раскрутки сайта и проиллюстрирую их на конкретных примерах своего проекта ПартА…
Тестирование оперативной памяти в ноутбуках (41,03%)
Целью данного тестирования является исследование пропускной способности оперативной памяти ноутбуков и выявление различий по общей производительности ноутбука в зависимости от пропускной способности памяти. Хотя тестирование и производилось на ноутбуках, результаты данного исследования вполне применимы и для настольных систем. В руках авторов…
Рациональное использование экранного пространства (40,48%)
Не существует надежного способа, определить разрешение монитора посетителя сайта. Поэтому данная статья не решает вопроса «для какого разрешения и размера экрана стоит создавать сайт?», вместо этого мы рассмотрим, как рационально использовать экранное пространство для выбранного разрешения…
Создание сайтов - модель качественной верстки (40%)
Начнем с того, что суть моей статьи в первую очередь заключается в создании удобной модели верстки наших проектов. Иногда гуляя по сети, я натыкаюсь на очень хорошо сделанные веб – сайты, но когда, начинаю разглядывать внутреннюю структуру сайта я ужасаюсь. Дело в том, что при создание сайтов разной сложности и структуры, я наработал немалый опыт…